Smarty party

Affinity wat een plezier

Hoe slim moet je zijn om iets eenvoudigs ingewikkeld te maken?

Sommige dingen kunnen eenvoudig zijn. Maar bij Adobe Photoshop hebben ze een talent ontwikkeld om simpele dingen zo slim te maken dat het uiteindelijk vooral… ingewikkeld wordt.

Neem de klassieke bewerkingen: niveaus, curven, helderheid/contrast, belichting. Allemaal keurig non‑destructief op een aanpassingslaag. Maar met schaduw/hooglichten kan dat in Photoshop niet.

Non destructief

Non‑destructief betekent dat de pixel zelf niet wordt aangepast. Er wordt een formule toegevoegd die bepaalt hoe die pixel eruit moet zien. En dat is fijn: je kunt de bewerking altijd weer aanpassen, zelfs als het bestand gesloten en opnieuw geopend is.

Schaduw/hooglichten

Je kunt het effect van de bewerking schaduw/hooglichten ook in de aanpassingslaag curve namaken, maar het werkt in schaduw/hooglichten net iets geraffineerder. Maar omdat dit op een pixelgerelateerde laag moet, is dat destructief. Photoshop heeft daar een slimme oplossing voor bedacht. Je kopieert de achtergrondlaag en deze achtergrondkopie zet je om in een slimobject. Hier koppel je de bewerking schaduw/hooglichten aan. En in het slimobject kun je die bewerking altijd weer aanpassen.

De bewerking is non‑destructief.

Maar wel met:

  • een dubbele laag
  • dubbele pixels
  • een dubbele bestandsgrootte
  • en een workflow die dubbel zo ingewikkeld is

Slim? Nou ja… slim genoeg om het ingewikkeld te maken.

Photoshop slimobject schaduw/hooglichten

Maar wat is er nou zo bijzonder aan schaduw/hooglichten? Bij Affinity begrijpen ze dat je niet heel slim hoeft te zijn om iets eenvoudigs te doen. Behalve retoucheren doe je in Affinity niets meer op de pixelgerelateerde achtergrondlaag, en dat geldt ook voor schaduw/hooglichten. In Affinity wordt veel met aanpassingslagen gewerkt, maar schaduw/hooglichten hoort daar niet thuis. Affinity doet het op een filterlaag.

smarty party affinity 531

Filterlaag

Een filterlaag lijkt op een aanpassingslaag, met het verschil dat een filterlaag niet alleen de pixel aanpast, maar ook naar de omliggende pixels kijkt. En dat is de reden waarom schaduw/hooglichten net even wat geraffineerder werkt dan de curve.

Slim, geen onnodig grote bestanden en een overzichtelijke workflow.

Smarty party!!!